FFXI

家帰ってから少し横になったら眠ってしまっていた。で、一応FF起動。
あー、また栽培枯らしてしまった。いかんなぁ。
ログインした時間も遅かったので、ちょっとだけ入って終了。バスのクエやったらまた数珠集めしないとなぁ。あと、鞄クエやって金もなくなったから金策なんかしないとなぁ。

今日は、日帰り温泉へ行ってボードゲームをやってきた。向こうは雪が降っていて除雪車とかも出動している状態だった。晴れてれば露天風呂から富士山が見れたのだが残念。
風呂上りにやったゲームは、

  • 妖精奇譚
  • Bang!(+HighNoon)
  • ボーナンザ

雪が降りつづけていたので早めに切り上げたのでこんだけ。
妖精奇譚は、ブースタードラフトを行った後そのカードを場に出していって得点を稼ぐゲーム。単純に得点になるカード以外に、同じカード枚数分だけ得点になるものや、ある指定されたカードの枚数×3点などのカードなどがある。初プレイだったがブースタードラフトの相手の抜いたカードの推測という面白さを実現している得点システムだと感じた。強いていえば*×3のカードの対象となるカードが慣れないと分かりにくいかな。
Bang!は、西部劇風人狼だろうか。人狼と違って議論よりはプレイするカードとかから判断して保安側はアウトロー(+裏切り者)を全滅。アウトローは保安官を倒すことを目指すゲーム。なんとなく人狼っぽく最初は手探りでやってしまっているが、最大の7人でプレイするとアウトローが3人いるので早い段階で3人で保安官を攻撃しまくれば凄い銃撃戦になって楽しいのかもなぁ。そのほうが西部劇の荒くれ者っぽいし。まぁキャラクターの性能とか、武器射程の影響もあるから全てがそうではないが、状況が分かったらアウトローは間のじゃまな補佐官を倒せばいいのかな。
一回プレイした後、追加カードのHighNoonを投入して再プレイ。HighNoonは、プレイヤー全体に影響を及ぼすカードが一周まわるごとに提示されるというエキスパンション。(M:tGでいうところのEnchant:Worldかな?)中には、判定チェック時のカードのスーツが全てスペードになるとかがあり、ダイナマイトの時にこれでたら死ぬね。とかいっていたら、本当にM北がダイナマイト出した次のターンで、そのカードが出てダイナマイトが爆発したりして笑った。告ぎやる時は、ドッジシティも入れてやってみたいな。
最後はボーナンザ。いい感じに豆を作れたと思ったが、後半伸び悩んであまり得点できなかった。

FFXI

昨日入るの忘れていて栽培を枯らしてしまった。
セルビナでジャグナーの石碑の写しを渡して新しい粘土をもらう。そのままその足でバスを目指す。バスでクエストを進めたところで終了。できれば枯れ谷の鍵があるので宝箱探しと北グスタの石碑もやろうと思っていたが、時間が無かった。